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  • TES零封IG,369终于觉醒,赛后采访隔空喊话阿水:吃好喝好

    TES零封IG,369终于觉醒,赛后采访隔空喊话阿水:吃好喝好

    LPL精彩赛事依旧在火热进行中,这一次是TES和IG的对决,作为登峰组目前的难兄难弟,这两大战队的日子都不好过,都是急需胜利拿分的,对于双方的粉丝来说,确实有点折磨了,毕竟这个赛季,不管是TES还是IG,都下滑太多了,也能理解,毕竟人员的变动都不小,特别是TES,新人不少,而且阿水还休息了,之前团战发动机的Kanavi也回LCK,虽然他的日子更不好过。这次面对IG,也算是复仇大战了,之前输了,这次必须找回场子。很开心,TES终于做到了,而这一次,最让TES粉丝们开心的是,369终于觉醒了,之前T
    发布时间:2026-01-26
  • LPL春季赛:TABE教练又屠老东家,JDG三局战胜BLG

    LPL春季赛:TABE教练又屠老东家,JDG三局战胜BLG

    经过漫长的休整期之后,重组的LPL 2026第一赛段终于在1月14日,正式拉开序幕。各支重组之后的队伍,将向第一赛段的冠军发起挑战,特别提示一下,第一赛段的冠军有80点的积分哦。按照赛程安排,1月26日的比赛,由两场比赛组成,WE大战TT,以及焦点之战BLG对阵JDG组成。在率先结束的第一场比赛中,WE零封TT;那么,第二场比赛,JDG和BLG,他们谁能赢下比赛,让我们一起来看一下吧JDG三局战胜BLG第一局比赛,J DG蓝色方,禁用:石头人、杰斯、发条、巴德、芸阿娜,选用:Xiaoxu兰博、J
    发布时间:2026-01-27
  • LPL第一赛段:WE冲击四连胜!BLG复仇JDG难度拉满

    LPL第一赛段:WE冲击四连胜!BLG复仇JDG难度拉满

    1月26日LPL春季赛将迎来两场焦点对决,WE对战TT以及登峰组的强强对决BLG交手JDG。下面来看看这两场比赛都有哪些值得大家关注的地方吧。首场比赛时WE对战TT,WE凭借3胜1负的战绩稳居坚毅组前列,打野Monki是队伍的节奏核心,其敢打敢拼的风格搭配韩援双C的对线优势,构成了队伍的制胜密码。上单Cube的抗压与团战输出稳定性,以及新人AD About的快速成长,让WE的中后期团战容错率拉满。反观TT遭遇三连败仍一胜难求,阵容磨合不足导致战术混乱,中单风格频繁切换却始终找不到突破口。对于这场
    发布时间:2026-01-26
  • 突发!《鸣潮》线下活动,大傻椿将韩国玩家的手“掰断了”……

    突发!《鸣潮》线下活动,大傻椿将韩国玩家的手“掰断了”……

    穿布偶服是个技术活,也是个体力活——看起来只是层壳子的布偶服,实际上会聚集相当可观的热量,而且行动起来相当困难。如果在盛夏穿上那种胖胖的布偶服而里面又没有送风机来降温的话,人会很轻易地中暑;而当穿着布偶服的人被敲打时,又会受到比想象中更大的伤害。话是这么说,在各个IP里,布偶服又相当频繁地出现在各种线下活动里。而因为布偶服行动起来笨呆呆的,就很容易刷新出超级流行的表情包……比如《鸣潮》那边韩国线下活动里出现的布偶服,因为展现了睿智至极的铸币表情和惊世骇俗的机动性而爆火并得名大傻椿,各种改图层出不
    发布时间:2026-01-27
  • 彩虹六号正式定名,国内FPS品类迎来新的“攻势”

    彩虹六号正式定名,国内FPS品类迎来新的“攻势”

    2026年1月26日,由育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》,正式宣布国服定名——《彩虹六号:攻势》。对于熟悉彩六的玩家而言,“攻势”一词是对这部游戏独特玩法的精炼概括:双方干员围绕复杂的室内环境展开立体攻防,利用械、道具、干员特色装备与团队配合夺得场面优势,最终在破坏某处墙面,或者放置拆弹器等瞬间逆转攻守之势,拿下胜利。而按国服团队在公告中的说法,“无防,皆需同心协力、谋定而动;不论胜负,皆需挺身而出、无畏向前。”始终将局面的主动权牢牢把控在自己手里
    发布时间:2026-01-27
  • 游戏防沉迷新招:玩18小时就奖励

    游戏防沉迷新招:玩18小时就奖励

    IT之家 1 月 26 日消息,《世界计划:缤纷舞台》日服手游官方今天举行直播活动,主要公布未来新增服装、道具以及《太鼓达人》曲目联动等。值得注意的是,官方还在直播中宣布游戏将引入“活动休息系统”,旨在减轻长时间游玩用户的身体负担。据介绍,这套系统将有一套游玩时长计量槽,当玩家进行单人 / 多人 LIVE、游玩我的「 世界」以及游玩排名赛都会让时长计量槽上涨,以著名冲榜歌曲《孑然妒火》(独りんぼエンヴィー,Hitorinbo Envy)为例,连续游玩约 18 小时就会让计量槽达到 100.0%。
    发布时间:2026-01-27
  • 三国杀:登场率和胜率双输,SP里的角色,真的很差吗?

    三国杀:登场率和胜率双输,SP里的角色,真的很差吗?

    大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!现在大家能够看到策划,为了能够让武将继续发挥出强大的能力进行了特别多的改变,尤其是那些已经出现十几年的老角色,早就已经跟不上版本。为了能够让这些角色重新得到大家的支持,策划者能够对他们进行改变,比如界限突破等其他的版本,这些都起到了不错的结果也引起了很多玩家的关注,正确的反响的确很出色,但也有一些系列在游戏当中的发挥并没有那么的理想。尤其是sp这个系列里面的很多角色大家都已经忘记,无论是登场率还是胜率都迎来了最低谷。可能还有一些玩家并不了解什么是sp系列的武将。
    发布时间:2026-01-27
  • 猎魂世界:试问武魂真身到底会如何上线?这三种方案会选哪个呢?

    猎魂世界:试问武魂真身到底会如何上线?这三种方案会选哪个呢?

    大家好,我是正在阅读说明的何二维一。那么1.5版本也将于不久之后便会更新,而这个版本最大的看点之一则是通过第7魂环来激活的武魂真身系统,那么通过之前的先遣服信息大家也都知道了,当我们激活了第7魂环并不会意味着直接就能开启武魂真身系统,所以极有可能官方会把武魂真身作为一个单独的额外系统来包装设计,当然这里边也会存在几种不同的方案,那么今天的攻略咱们就来聊一聊这里边的细节。方案一:直接绑定魂环作为魂环技能逐步上线第一个方案是可能性相对最低的方案,因为目前我们已经可以看到,基本上同系别魂师的所有第7魂
    发布时间:2026-01-27
  • 猎魂世界:先遣服1.5版本新内容汇总!这第7魂环真是够那个了!

    猎魂世界:先遣服1.5版本新内容汇总!这第7魂环真是够那个了!

    大家好,我是正在汇总信息的何二维一。今天游戏也是于先遣服正式更新了1.5版本,虽然内容量和咱们之前的预期还是略有差距,但总体上依然有不少看点值得我们关注,接着咱们就来简单聊聊其中的逻辑。首先是大家非常关注的第7魂环,因为新版本即将开启73级的等级上限,因此这个第7魂环到底会给每一位魂师带来多大的变化也成为了很多朋友们的想知道的问题,但此次先遣服给到咱们的这个答案嘛......似乎会有些许失望,因为第7魂环是一个通用魂环,那么玩过隔壁魂师对决的朋友应该对通用魂环几个字比较熟悉,说白了通用魂环的意思
    发布时间:2026-01-27
  • 王者荣耀公开匹配机制案新进展:案由改为“数据纠纷”

    王者荣耀公开匹配机制案新进展:案由改为“数据纠纷”

    【CNMO科技消息】1月26日,据《九派新闻》报道,起诉《王者荣耀》要求公开匹配机制案当事人孙千和表示,她近日收到深圳南山区人民的消息,目前尚未判决,但更改了案件的案由,从“网络服务合同纠纷”改为了“数据纠纷”。孙千和称,自己对公开王者荣耀匹配机制的诉求一以贯之,从未改变。据CNMO了解,孙千和是《王者荣耀》的资深玩家。她认为该游戏匹配机制不公平,在连胜之后,会匹配到很弱的队友,而连败之后,会匹配到很强的队友。于是她便起诉《王者荣耀》要求公开玩家对局匹配机制,具体包括:影响《王者荣耀》系
    发布时间:2026-01-27

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